Projet 2026-2027 · Élèves de 6e et de 5e
Cercle Magus
Quatre Maisons. Une année. Une seule coupe.
Un projet collectif mêlant Quidditch, ateliers créatifs et esprit d’équipe, entièrement organisé sur la pause méridienne.
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Le principe
Les élèves rejoignent l’une des quatre Maisons, accompagnée par un Maître de Maison. Tout au long de l’année, leurs réalisations, leur engagement et leurs résultats font évoluer le classement.
4
Maisons équilibrées
2
midis par semaine
3
matchs officiels
1
coupe à remporter
Deux rendez-vous par semaine
De 12h35 à 13h20, sur la pause méridienne.
Lundi
Quidditch
Un entraînement sur le terrain pour progresser, coopérer et préparer les rencontres officielles.
Mardi
Atelier « magique »
Un projet à imaginer et à réaliser ensemble : grimoires, potions, courts-métrages, réalité augmentée…
Comment faire gagner sa Maison ?
✦ Assiduité
✦ Coopération
✦ Créativité
✦ Engagement
✦ Fair-play